2017-11-06 10:33
来源:网络
作者:网络
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SLI技术理论上能把图形处理能力提高一倍,在实际应用中,除了极少数测试之外,在实际游戏中图形性能只能提高80%左右,在某些情况下甚至根本没有性能提高,而且目前能良好支持SLI的游戏还不太多。当然,随着驱动程序的完善,目前存在的这些问题应该能得到逐步解决。 使用两块显卡组成 SLI配置时,这些利用 GPU 的游戏最高可实现 2 倍的大幅性能提升。 大多数当今最火爆的游戏以及新一代游戏均属这一类型。 然而,一些应用程序 (通常是年代较老的应用程序) 还是会受到 GPU 处理能力以外的其它因素限制。 最常见的限制便是 CPU。 如果一款应用程序受限于 CPU,那么无论怎样增强图形动力也不会提升应用程序的性能。 在 1024x768 这样的低分辨率且不开其它功能的情况下,这种现象最为常见。 启用抗锯齿以及各向异性过滤或切换至更高分辨率通常可以将处理任务从 CPU 移交给 GPU 处理。 主板芯片组根据其对两块显卡实际提供的PCI Express Lanes,支持SLI的方式也不尽相同,有采用PCI Express X16加PCI Express X4的,也有采用双PCI Express X8的,nVIDIA自己的nForce Pro 2200+nForce Pro 2050以及nForce4 SLI X16和nForce4 SLI X16 IE则实现了真正的双PCI Express X16的SLI。

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