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悄悄告诉你之鼠标DPI到底怎么设置

2018-07-06 15:25 来源:网络 作者:网络

DPI,这是我们在讨论鼠标时必谈的话题,目前绝大部分鼠标都使用了可调DPI设计,甚至有些鼠标已经配备有DPI提示灯,更直观地提醒我们现阶段用的是多少DPI,这是鼠标技术进步的又一人性化设计,小赞一下。然而并不是所有人都知道DPI到底是什么,有什么用。本期,我们为大家整理了一些鼠标DPI介绍,有些资料可能比较老,但是道理依然通用。

鼠标dpi

DPI值指的是鼠标在鼠标垫上移动1英寸时鼠标指针在显示器上移动的像素点。我们通常说的800DPI,是假设鼠标在Windows默认速度下,每反馈一个点的数据都对照屏幕上的一个像素,也就是说每移动一英寸,鼠标会像系统反馈800个点的数据,简单地来就,DPI就是鼠标在屏幕分辨率上的移动速度。

 

1600DPI3200DPI6400DPI甚至是8000DPI,,可以看到鼠标DPI不断地水涨船高,性能确实是提升了不少,反而我们却越来越糊涂了,究竟鼠标DPI高了有什么好处?下面,我们通过CSwar3、魔兽世界、穿越火线、连连看、绘图制作等六大主流应用,来看看高DPI鼠标的好处。

Counter-Strike,中文名:反恐精英。这是一款非常经典的FPS游戏,已经成为了各大电子竞技比赛的必备项目(额。。曾经)。高DPI的说法在CS游戏上面也许行不通,首先CS通常用在800*600的分辨率下进行,此时无需用到太高的DPI400-800DPI即可,这个DPI对于低分辨率的CS而言是合适的,在移动速度和稳定性之间取得了平衡,如今CS职业选手他们依然使用微软的IE3.0IO1.1(也叫红光鲨)比较多。

鼠标dpi

800×600640×480

这个分辨率CS玩家想必不会陌生,CS的推荐分辨率。玩CS的人,就算是显示屏多牛,基本也都是选择这个分辨率。因为在这个分辨率下可以达到最佳的显示效果和战斗效果。400DPI的鼠标在这个分辨下会显得得心应手,而800DPI的则过快了。鼠标移动速度过快,瞄准的准头和相对缓和的移动来说命中率肯定不同。虽然在甩枪以及一下遭遇战的时候,400DPI会显得略微有点慢,反应不过来,不过综合来看,还是比较合适的。如果能加上100200DPI的精度可能会更好。


1600×12001024768

目前绝大多数人用的桌面分辨率。这个范围内800DPI则是比较适合,速度和点阵都够,在这个分辨率下运行,使用800DPI的鼠标比较适合,速度跟的上,而且点阵移动顺滑,不会感觉到有时候会有点击不够精确的感觉,可以在游戏中轻松实现连跳与蹲下射击等操作。在追求高精度的玩家眼里,低于800DPI的鼠标简直不能用。

 

小技巧:

至于怎么找合适自己新鼠标的速度,这里有个小方法:去掉系统鼠标加速,在CS里从鼠标垫的最左端移动到最右端,看看在CS里人转了了多少度,然后把新鼠标调试到以前一样即可,需要一点一点去找。著名CSER ksharp他的就是从最左端移动到最右端正好是180度,他就是这么测试鼠标的速度到底是快还是慢的。

 

鼠标dpi

War3是一款对操作比较有要求的RTS游戏,操作能否完美实现是和装备息息相关的。每一个War3玩家心中都有自己理想的一套配置,可能不是最好,但是是最适合自己的。和CS游戏相比,War3对于鼠标的要求是完全不同的,CS对鼠标的要求是稳、准;而而War3 强调的是高速移动下的精确点击,微软IE 3.0这样的大底盘鼠标显然是没有优势的。

职业选手一般都调到1000DPI,甚至更高,这个就似乎显示器分辨率和War3游戏里的分辨率,总而言之,在War3中,高分辨率配合高DPI还是比较管用的。

鼠标dpi

《魔兽世界》(World of Warcraft、简称WoW或魔兽),是著名的游戏公司暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)所制作的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。在2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。《魔兽世界》是继《魔兽争霸III》及其资料片之后,魔兽争霸系列的第四款游戏。从暴雪娱乐于1994年出品的即时战略游戏《魔兽争霸》(WarCraft)开始,魔兽争霸系列的故事剧情皆设定在此世界背景之下。魔兽世界发生在《冰封王座》四年后的艾泽拉斯大陆。魔兽世界的出品是为庆祝魔兽争霸系列的十周年纪念。

 

首先,玩WOW的硬件配置肯定不能太低,否则在25FB中你会感到相当痛苦,甚至因为你的操作跟不上而导致灭团,当年笔者就用赛扬M 440+1G内存走过了最艰难的岁月,当时差点就参加不了工会活动,那个痛苦啊。后来装配了新机器后,液晶显示器也升级到了22寸,随之而来是炫丽的游戏效果和高分辨(1680*1050)时,此时罗技G1蓝色版的800DPI明显跟不上,尤其是团队FB等大场面,频繁的移动点击难以快速准确到位(偶是奶德)。

因此,高DPI对于WOW游戏而言,是十分必要的,炫丽细腻的效果和精准操作并存;即使是1680*1050分辨率上的最佳DPI1400,但笔者还是建议大家采用更高的DPI,当你适应之后就会发现,原来参加团队FB的操作也可以很轻松的,不用再被扣DKP了。

 

鼠标dpi


CrossFire (穿越火线) 是韩国Smile Gatey与腾讯公司在2008年推出的网络枪战游戏大作(2007年内测),在中国大陆由腾讯公司运营。它是一款以两大国际佣兵组织为背景,分析了包括counterstrike (以后简称CS)在内的多款人气FPS的优点,并吸取了国内玩家所喜爱的各项枪战游戏内容后,所提供的一款FPS(第一人称射击游戏)。厚重的佣兵文化、丰富的游戏内容、更新的游戏模式。在中配置的PC上也能平稳顺畅地运行。

 

CF游戏当中,分辨率越大的话DPI就越受影响,举个例子用400DPI在控制面版里把速度拉快,看似达到800的高DPI移动速度效果,但在游戏中就回体会出来很大的差别,但精度上的差别就出来了。400DPI在控制面版调高,在高分辨下会有晃贞的感觉,(也就是所谓的飘),当我们需要鼠标在屏幕上移动一段固定的距离时,高DPI的鼠标所移动的物理距离会比低DPI鼠标要短。前者可以对更小的操作在最快的时间里作出反映。这一点在FPS游戏中显得非常重要。高手为了追求射击时的最大稳定性,通常将鼠标速度的预设值调得相当低。当需要突然急转身的时候,400DPI就会比800CPI多用去一倍的物理位移,从而容易将第一时间击毙敌人的机会错过。

因此,建议大家在CF游戏里,不要一味去追求高DPI,这是最不理性的,应该根椐显示器的分辨率、游戏分辨率和使用习惯去做调整,如果之前你习惯在800DPI的话,调节的幅度不适宜过大,否则就会偏离你练习已久的游戏感觉。


鼠标dpi

连连看游戏,只要将相同花色的两张牌用三根以内的直线连在一起就可以消除,规则简单容易上手。游戏速度节奏快,画面清晰可爱,适合以MM为主心细的玩家。丰富的道具和公共模式的加入,增强游戏的竞争性。控制方法:全程使用鼠标就可以完成游戏。

连连看游戏除了考虑玩家的眼力和反应能力之外,在相同网速情况下,玩家鼠标操控速度越快越有利。当然了,光有速度而准确度 很低也是不行的,人家点两下就能消除,你需要点三下或是四下才能实现,可想而知最后人家肯定会比你消的更快。

因此DPI鼠标在连连看游戏中并不吃香,一不小心就过头了,但DPI太低也不好,移动幅度大,导致手累,一般来说用800DPI是最佳选择,除非你显示器超过30寸(全屏),有些朋友在19寸的显示器上还坚持用400DPI,不过超过22寸就要用800DPI了,否则你会感到非常吃力。由于玩连连看需要不停地点击鼠标,所以质量方面也是相当重要的哦。

绘图就是画图,现在大部分都是使用在绘图工作,有工程绘图,设计绘图,平面绘图,三维绘图等,所以它们对鼠标的精准度非常高,和CS游戏鼠标的要求有些相似,首先是速度不要太高,DPI在800-1000左右比较合适,太高的话速度就快,定位精准度较差,难以把握。


好了,关于DPI就为大家介绍到这里了。另外顺便说一句,在目前鼠标普遍底配1600DPI的条件下,除非有特殊需求,否则单纯为高DPI而买单确实不是明智之举。

下面延续上周的福利。前30位回帖讨论的玩家都将获得我们提供的价值120元的易道用车代金卷一张哦,先到先得。

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