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小米VR眼镜PLAY2体验 效果很生活化

2018-07-09 19:05 来源:网络 作者:网络

从小米的各类产品中可以看到其为生态链的组建较为重视,在之前推出的小米VR眼镜 PLAY1代和正式版就看出小米在VR中的道路,伴随着VR眼镜 PLAY2的出现小米又在VR中添加了一员,新一代的产品样式升级增添了VR融入生活中的速度,配合多项整合的资源也减缓了VR设备的单一性,不知道这次小米能否将VR市场重新激活了。

小米vr眼镜play2

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小米vr眼镜play2

不同于手机那种简易式的包装,小米VR眼镜 PLAY2的包装看着至少舒服很多,正面的样式图片和背面的的功能讲解覆盖在外包装盒上,针对佩戴中的注意事项也是打印在了背面。除了小米VR眼镜 PLAY2外还佩戴了一个可拆卸的束带,组装后即可变成一台简易的VR眼镜。

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相对前代的产品小米VR眼镜 PLAY2无论是材质还是样式都进行了打升级,从上一代的莱卡面料换成了舞龙布,按照厂家宣传最大的优势就是减轻了自身重量,在佩戴VR眼镜中一般会碰到两个问题,一是长时间佩戴后眼晕,这个属于通病;二是VR眼镜过重产生的不舒适感,小米VR眼镜 PLAY2只有183g的重量,装上手机配合束带并不会让VR眼镜往下掉。

小米vr眼镜play2

从之前的拉链式设计更改为开放式手机舱,这样方便了手机的拿放,在散热方面完全不必担心这种设计的温度积压,在扣合处的轻微凸起恰好将手机和压板支撑起一段空间,即使长时间运行也能正常使用。防护上小米在手机舱中加入了很多橡胶垫来增加稳定性,也避免了手机屏幕的划伤,在多种防护下手机放进去扣合非常紧凑,就算猛烈甩动也不会立即脱落,从参数中可以看到厂家推荐尺寸是1080P以上的4.7-5.7寸手机,恰好覆盖了较为全面的5.5寸系列。

小米vr眼镜play2

顶部的按键是小米VR眼镜 PLAY2中唯一的物理键位,早前用的其他品牌都是配备个蓝牙手柄,相比较这个物理式按键操作难道有点大了,小米VR眼镜 PLAY2中依靠视角的切换来辅助按键操作,方式简单很容易上手,其实键位如果能将其设计在眼镜边侧应该会更好些吧,毕竟抬手的幅度有点大。

小米vr眼镜play2

小米VR眼镜 PLAY2密封度应该是我用VR眼镜中最好的之一,装上手机后几乎在一个黑色空间内观看手机,不会被边侧那些漏光干扰,为此小米在VR眼镜 PLAY2的边框上加入了透气海绵来辅助空间的管理,佩戴中不会伤到皮肤,同时可更换清洗的设计也让VR眼睛更加灵活,很方便贴心的设计,在镜片上方有着两个散热孔,佩戴中也不会积压太多热量。

小米vr眼镜play2

作为最大的硬件镜片的选择是VR眼镜眩晕度高低的标准之一,小米VR眼镜 PLAY2选用了无镀膜非球面镜片,视场角FOV是93°,观看电影玩玩游戏已经够用了,在硬件上小米还算比较厚道,但是固定的间距让小米VR眼镜 PLAY2调低了使用空间,前后的物距和瞳距是出厂默认45mm和62mm的,如果眼镜近视或者不习惯的用户只能在购买前测试是否适合自己,在百元的VR眼镜中很多山寨都会放进去的却被小米给扔掉了,不知是为了区分正式版还是设计原因

小米vr眼镜play2

佩戴时间长了晕不是最重要,而是在摘下后的瞬间眼花晕眩,所以推荐睡觉前躺在床上用着看看电影之类,看完后直接闭眼睡觉了也不会有太多不适。

小米vr眼镜play2

资源一直是VR受限的瓶颈之一,前几年爆发的VR产品到现在没有几家了,无非是资源不全面或单一化,小米VR的应用软件很讨巧的避开了游戏资源类,降低短板增强实用性,因此内容和使用上也更偏向于视频类了,在软件中可以看到“视频”的比重,加上和爱奇艺 VR、微鲸 VR等合作,综合了多个平台。 

主界面中激活视频界面后会进入一个类似于家庭影院的模式,视频分类赋予左侧,中间是展示的视频截图,虽然分类较多但内容质量一般,长篇的影片资源没有,以短视频为主且数量有限,其实小米应该考虑和自家的视频软件进行合成,将资源引入VR中加强内容的组建。

为了弥补在线资源的问题,小米VR提供的本地播放反而更加正规和仔细,常规的8项视频截图界面,配合右下方的时间和电池情况可随时查看手机的状态,有着物理按键的小米VR眼镜 PLAY2在操作中方便了不少,不用像其他VR眼镜一样光标移动过去固定不动的去操作了,简便。

小米vr眼镜play2

视频播放中的操作见面也没有太多的更改,只提供了音量和锁屏的额选项,至于详细的视频模式则带有9项不同角度和观看模式的切换,比如左右3D、上下3D等,由于没有物距和瞳距的调整,在观看时有些不习惯,需要通过眼睛去对焦了。

小米vr眼镜play2

除了视频类就是游戏这块了,射击类、冒险类、体验类都有,只是每项的资源数量不太多,游戏的可玩性以打发时间为主了。随手测试的两个游戏,资源的种类也不是太多,赛车类视角的缩小加上频繁的晃动模拟效果较好,但玩长了有些晕,有点和过山车的效果相似,眼睛总有种绷紧感。第一人称射击类就好多了,角度晃动小比较适合,和VR一体机相比较游戏方面还是太薄弱。

小米vr眼镜play2

对于小米VR眼镜 PLAY2的体验上更多倾向于观看视频,其实对于简单的VR设备游戏只是简易式的,和专业一体式VR的差距并不是硬件的不同,因此对于没有陀螺仪等传感器并不太重要,一个百元的产品定位就这边何必太认真,不过缺少物距和瞳距的调节有些不习惯,在文章中也说了不知道是不是和正式版的区分,从体验的效果上说小米VR的几个产品让其很快融入到生活中,三个不同类的设备形成了体验的差异化,如果小米能在VR眼镜 PLAY2上加强视频类体验应该一个不错的VR眼镜。

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