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李安的新作被骂惨了,但这其实是一部未来电影

2018-09-19 18:05 来源:网络 作者:网络

李安的新电影《比利·林恩的中场战事》看了没?作为全球首部以 120 帧播放的 4K 3D 电影,虽然评价毁誉参半,但仍挡不住人们对它的好奇。

这种「前所未有的电影技术」,能否像当年的《阿凡达》一样,改变电影业的未来?黑口袋请来了 极 AR的资深写手,来谈谈他的观后感。

这部电影到底值不值得走进电影院,看完你就知道了。

「双11」不仅仅有购物,不仅仅有「Buy+」,还有一部最近大家谈论得火热的片子已经上映——李安执导的《比利·林恩的中场战事》。该片根据本·芳汀同名小说改编,讲述了一位年轻士兵在伊拉克战争中与战友凯旋归来,被誉为美国英雄,借由一场感恩节橄榄球公开赛的中场表演,揭露这群士兵真实战场经历的故事。

为什么这部片子在网上引起热议?是「半个贵圈」的红毯阵容,是初涉大荧幕的小鲜肉乔·阿尔文,是《暮光之城》中冷艳的吸血鬼精灵克里斯汀,是安叔继少年派之后的又一大手笔。但是最重要的一点是该片首次出现了 120 帧/4K/3D 规格。

3D 电影和 4K 播放我们已经司空见惯,但是大荧幕上出现 120 帧的画面确实成为了这部电影的重头戏。有人评价安叔这部片的意义堪比当年《阿凡达》在 3D 电影技术上的革新。

笔者去看了 120 帧版本,想简单说说观后感。这个 120 帧的画面表现将大荧幕变成了一扇打开的「窗户」,我们看到的一切剧情都发生在这扇窗的外面,用大篇幅的对白和极其清晰的细节,呈现了一场非常逼真的表演。

通过这种方式让全片包含了更多信息量,打通荧幕内外的世界,增强了观众的亲历感。战争和表演场面在视觉上给了观众很大冲击,你能看到飞扬的尘土、飞溅的血液和飞出荧幕的橄榄球。这样逼真的画面也对演员提出了更高的要求。据了解,该片演员素颜出镜,每一个微表情、瞳孔、气色、毛发、光线等等都展现了人物的力量、情绪、困惑、思考和转向。

虽然有着这样的牵制力,但是这部作品也收到不少吐槽,合情合理。观看过程中注意力大部分集中在画面上,时间久了眼睛也会产生一定的疲劳,根本无法进入剧情,所以不少观众表示剧情流水、人物扁平。因此也有不少影评人建议再看一遍 24 帧版本以充分理解该片。

为什么要花如此大的篇幅谈论这样一部电影?

虽然一向以探讨人性论和哲学观见长的李安导演此次拥抱新科技的成果在纽约电影节亮相以后,看起来并不是那么成功,但是褒贬不一的市场反应也告诉我们,观众除常规的剧情理解之外,对于电影的呈现方式有了新的认识和思考。

从黑白默片到有声、色彩、3D、IMAX,一直以来观众对于电影的理解就默认了内容和观众之间的距离感。120 帧的《比利·林恩》出现之后,一部分积极认可的观众和影评人存在着这样的看法:120 帧给电影带来一个全新的细节时代。李安的尝试将浸入式的数字电影推上一个新阶段。到这里为止,虽然大家对于“沉浸式”观影有了一定的认可,但还是紧紧秉持着屏幕边界的认同。

笔者从影院出来后听到有观众激动地赞叹:「太真实了!这简直就是裸眼 VR!」虽然这种说法并不正确,但也呈现了大众对于 VR 的认知。

极 AR 之前通过许多文章探讨过 VR 电影的相关问题,也通过不同的案例介绍过 VR 电影的制作技术、叙事方式等多方面的问题。传统电影 24 帧带来的抖动和频闪问题都是目前电影产业面临革新的理由。虽然《比利·林恩》是一次大胆的探路和尝试,解决了画面抖动问题,让画面更加清晰,观众能够离角色更近,但是仍然没有打破「窗户」的界限和距离。而 VR 却在这方面有着先天的优势。

近两年 VR 渐渐热起来,随着各方面技术的推进,VR 逐步将画面呈现带入一个全新的维度。这就引出下一个问题——对于电影来说,什么样的呈现方式才是最好的?

120 帧的尝试让电影不需要再靠慢镜头传达大量信息,合理的镜头语言加上高度真实的呈现,确实是传统电影的一个新飞跃。这些改变仍然是基于导演的创造和引领,导演会煞费苦心地在讲故事、讲情感的基础上把观众自然带入他的语境,甚至高超地设置一些小兴味,让观众既想知道又天马行空进行无限遐想,这也是传统电影的妙处。不需要受众的参与,只需要大家通过镜头、剪辑、节奏等尽情地解读。

另一面,加入了 VR 技术的电影则不同。VR 是一个人的体验,从拍摄制作到终端观看,创作者将自己拎到了作品之外,弱化对于剧情的操控,让观众自主地与场景和角色建立联系,自行把控节奏。「一千个读者有一千个哈姆雷特」这样的结果就很形象地实现了。看起来 VR 电影给了观众充分的自主创作空间,但实际上存在更多的控制要求和引领技巧。观众每触发一个逻辑,都需要一个完整的叙事,整个作品需要更大的框架和更多的细节,因此无论是叙事、策划还是技术上,VR 电影都还面临着很大的困难。

无论是传统电影还是 VR 电影,都在不断挑战语汇的创新。有人认为 VR 电影终将颠覆甚至完全替代传统电影,也有人认为 VR 只是技术噱头,永远无法传达电影精神。两种观点都具有片面性。

两种形态相较,是不同的概念和艺术。可以互相借鉴,也可以共同生存。视听领域应该有多种形态而不是趋同。就像如今我们热衷的互联网电影和传统的院线公映。

因此,我们可以大胆设想一下,假如《比利·林恩的中场战事》有 VR 版(以下包含轻微剧透)。

有的观众会关注啦啦队女友的爱情进展,有的人会走向伊拉克战争的正义性探讨,有的人会关注起林恩那个支离破碎的苍白的家庭,甚至有的观众会想要知道「蘑菇」班长有关的故事,有的观众会继续挖掘林恩回到战场,在新的「家」里与兄弟们的人生…...

双11「血战」之后,不妨找个时间去感受一下李安对于技术的好奇心,看看技术在电影产业的可能性。

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