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游戏本如何选?

2017-11-23 10:02 来源:网络 作者:网络

游戏本关键在显卡,散热效果莫忽视

1. 散热莫忽视

有些笔记本虽然配置很高,但动不动就死机,你受得了么?

因此我们在选购游戏本时,在确认其显卡性能足够给力后,最重要的就是关注它在全速运行时的散热效果。以下供店面自行测试体验机器散热:“最简单的方法当然是看专业媒体的高负载测试,如果没有找到或是感觉不够可信的话,也可以亲自测试一下,方法很简单,只需把FurMark 和AIDA64 这两款软件通过 U盘拷贝到游戏本上,运行它们各自的拷机程序(FurMark 针对显卡,AIDA64 自带的TEST 针对处理器),从而让显卡和处理器都处于全速运行状态,然后用 AIDA64 观察核心温度。”

通常我们会测试一个小时以上,但时间有限的话,也有一个小窍门——两大软件跑起来后,随便找个纸盒子什么的贴近游戏本的出风口,让它的热量无法顺利排出,内部温度就会很快飙升上去了。在 5 分钟后移走纸盒子,让本本在正常散热条件下再跑 10 分钟。如果本本始终能够稳定运行,没有出现死机、重启等情况的话,那么其散热就是合格的,如果掌托不烫手,那么其散热就算是优秀的。通常散热问题可能会出现在使用两年以后——散热风扇和出风口渐渐被灰尘堵住,热量无法及时排出机身之外,从而让本本变得越来越热,出现自动降频、速度变慢,甚至是过热死机的情况。

补充一句,刚才用盒子贴近出风口的做法,是模拟两年后当本本出风口被灰尘堵住的情况,许多本本散热越来越差,就是因为出风口被灰尘堵住了,热量排不出去所以才会死机的。

如何筛选出最适合自己的游戏本?

2. 显卡很关键

首先,我们要在预算范围内寻找性能最好的显卡。许多人更看重处理器的性能,这是有点片面的,因为根据我们的测试经验,游戏的流畅度 80% 靠显卡,其次才是处理器和内存。各种炫目特效都是由显卡来完成的!

在游戏过程中,显卡的流处理器负责勾勒出画面的结构(3D 建模),显存则负责给这些框架中的每个像素贴图。流处理器的数量和频率决定了建模的快慢,而显存容量和频率则时刻在影响着贴图的速度,其中任何一项参数拖了后腿,都会影响游戏的流畅度。

在绝大多数游戏中,处理器的工作主要是 AI 运算,也就是游戏中各种单位下一步将如何行动,比如在即时战略游戏中,敌人将会如何建造基地,采用何种进攻方式等等。通常来说,处理器只要是双核 2.0GHz 以上的就够用了。

内存的作用主要体现在游戏前Loading 界面时的载入时间,真正进入游戏后就优先调用独立显存了(因为显存速度比内存速度快的多),如果显存不够才会用到内存,目前来看 4GB 内存就基本够游戏用了,如果同时还在运行其它吃内存的大型软件,那么 8GB 内存更为理想,当然,你需要确认操作系统是 64 位的。

随着英特尔新一代 HD 4000 核芯显卡性能的大幅提升,独立显卡为了继续保持性能优势,被迫大幅增加自己的流处理器数量,以中端产品为例,流处理器数量就从去年的 96 个暴涨至 384 个。为了解决发热量的问题,制造工艺也有所进步,从 40 纳米改进为 28 纳米。有人问,如果明年英特尔核芯显卡的性能又大幅提升了怎么办呢?没关系,独显厂商还有个秘密武器——放宽显存位宽。

显存位宽如同瓶口,里面的水再多,如果瓶口很小的话,水流出来的速度也是很慢的,放宽显存位宽就如同把瓶口扩大,消除瓶颈后数据交换速度就会大幅提升。不知你有没有注意到,中端独立显卡的显存位宽从 2006 年开始就是 128 位,而 192 位和 256 位始终留给高端显卡,从而保持厂商的利润率。上图中的那款 GT 650M 显卡,倘若显存位宽从 128 bit 变为 256 bit,性能会暴增 50% 左右。

去年主流独立显卡 GT 540M 、HD 6550M 的测试成绩都在 16500 分左右,而今年中端的 GT 640M 、HD 7730M 则达到了 27000 分,提升幅度高达 60%。不过英特尔新一代核芯显卡的增幅更惊人,达到了 70%,这里需要说明的是,双通道内存对核芯显卡很重要,相当于把显存位宽从 64 位扩充至 128位,以上两项绿色的测试成绩就是在双通道内存下测出来了,如果变成单条内存,核芯显卡的性能就无法充分发挥出来。

3、用户体验。

比如屏幕的显示效果,今年有越来越多的本本开始采用 IPS 屏幕,和普通的TN屏相比,IPS 屏幕的色彩更鲜艳饱满,而且可视角度更宽广——屏幕掀开后无论停留在哪个角度,用户看到的画面颜色都是完全一样的,不会像TN屏那样出现变黑或泛白的情况。

不过令人稍感遗憾的是,IPS 屏幕目前刚刚开始在超极本上普及,主流游戏本由于屏幕较大,采用IPS屏幕后成本会大幅飙升(1200 元以上),许多消费者不会买账,所以目前15.6 英寸游戏本的屏幕还是以TN屏为主,唯一的区别在于分辨率的高低,少数机型提供了1080p 的高分屏。

在笔记本未来两年的发展中,势必要突破现在IPS屏的成本瓶颈,对于用户来说这是个福音。

除了屏幕,笔记本的音箱也是要注意的地方。谁都不想在进行紧张激烈的游戏时,从音箱里传出的却是干涩单调的音效。此外,当我们带着本本在较为空旷的环境中想给大家放音乐听的时候,如果本本的声音如同蚊子般细小、调到最大后又会出现刺耳破音的情况,那无疑是一件很尴尬的事情。因此,现在越来越多的笔记本开始与专业音箱品牌合作,比如惠普与魔声合作开发的 Beats Audio 、华硕的 B&O(丹麦的一家音响厂商,在国内消费市场知者甚少)、联想的 JBL 音箱等等。

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