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第1章 Java概述
1.1 Java的历史
1.2 Java语言的特点
1.3 Java平台和主要应用方向
1.4 Java开发环境的搭建
1.4.1 JVM
1.4.2 JRE与JDK
1.4.3 JVM、JRE和JDK的关系
1.4.4 JDK的下载和安装
1.5 Java程序的基本结构
1.6 Java注释
1.7 Java JDK版本的更替
1.8 练习
第2章 Java基础
2.1 标识符和关键字
2.1.1 标识符
2.1.2 关键字
2.2 数据类型
2.2.1 基本数据类型
2.2.2 引用数据类型
2.2.3 基本数据类型的类型转换
2.3 运算符和表达式
2.3.1 算数运算符和算数表达式
2.3.2 关系运算和条件运算
2.3.3 逻辑运算和位运算
2.3.4 赋值运算符
2.4 流程控制
2.4.1 流程控制概述
2.4.2 条件分支
2.4.3 循环控制
2.4.4 无条件分支
2.5 练习
第3章 数组
3.1 数组概述
3.2 一维数组
3.2.1 数组的声明
3.2.2 数组初始化
3.2.3 数组元素的访问
3.2.4 数组复制
3.3 Arrays类
3.4 二维数组
3.4.1 二维数组的定义和初始化
3.4.2 Java中二维数组的实质
3.4.3 二维数组应用举例
3.5 练习
第4章 类和对象
4.1 类与对象概述
4.1.1 为什么需要类
4.1.2 类的定义
4.1.3 实例化对象
4.1.4 访问对象中的成员变量
4.1.5 对象的引用性质
4.2 类的成员方法
4.2.1 成员方法的定义和使用
4.2.2 方法的参数传递
4.2.3 方法的重载
4.3 构造方法
4.4 垃圾回收机制
4.5 包的使用
4.5.1 为什么需要包
4.5.2 访问包中的类
4.6 练习
第5章 类的封装
5.1 封装的基本概念
5.2 封装的实现
5.3 类的特殊成员
5.4 练习
第6章 类的继承
6.1 继承的基本概念
6.1.1 继承的实现
6.1.2 继承的本质
6.2 继承带来的方法重写
6.2.1 方法重写的原则
6.2.2 方法重写的意义
6.2.3 方法的重写与重载的比较
6.3 抽象类与接口
6.3.1 抽象类的继承
6.3.2 抽象类的意义
6.3.3 接口
6.4 Object类
6.5 练习
第7章 多态
7.1 多态的基本概念
7.2 多态的应用
7.2.1 引用变量的转型
7.2.2 接口回调
7.2.3 动态绑定
7.3 多态性总结
7.4 练习
第8章 包装器类
8.1 包装器类型
8.2 自动装箱
8.3 练习
第9章 内部类
9.1 内部类的基本使用
9.2 局部方法内部类
9.3 匿名内部类
9.4 静态嵌套类(静态内部类或者嵌套类)
9.5 练习
第10章 枚举
10.1 枚举的基本使用
10.2 练习
第11章 异常和断言
11.1 异常
11.1.1 JDK中异常的层次结构
11.1.2 异常的分类
11.2 Java异常处理机制
11.2.1 捕获异常
11.2.2 声明(传播)异常
11.3 自定义异常类
11.4 断言
11.5 练习
第12章 容器和泛型
12.1 Java中容器的分类
12.2 集合类型
12.2.1 Set
12.2.2 List
12.2.3 Queue
12.3 Map类型
12.4 迭代器(Iterator)
12.5 Collections工具类
12.6 泛型
12.7 练习
第13章 流与文件
13.1 文件处理
13.2 I/O和流
13.3 字节流
13.3.1 InputStream
13.3.2 OutputStream
13.3.3 FilterInputStream和FilterOutputStream
13.3.4 字节文件处理(FileInputStream和FileOutputStream)
13.4 字符流
13.4.1 Reader
13.4.2 Writer
13.4.3 字符文件的处理(FileReader和FileWriter)
13.5 对象流
13.5.1 对象的序列化和反序列化
13.5.2 ObjectInputStream和ObjectOutputStream
13.5.3 对象序列化的控制
13.6 其他常用流
13.7 练习
第14章 字符串解析、日期格式化
14.1 字符串
14.1.1 String
14.1.2 StringBuffer
14.1.3 StringTokenizer
14.1.4 Scanner扫描输入
14.2 日期、日期的格式化以及字符串的解析
14.2.1 Date
14.2.2 Calendar
14.2.3 日期的格式化和解析
14.3 练习
第15章 线程和多线程
15.1 线程简介
15.1.1 程序、进程、线程
15.1.2 线程的生命周期
15.2 Java中创建多线程
15.2.1 定义任务
15.2.2 线程中常用的方法
15.2.3 线程的优先级
15.3 多线程的同步和死锁
15.3.1 多线程同步
15.3.2 多线程的死锁问题
15.3.3 Daemon线程
15.4 练习
第16章 网络编程
16.1 网络编程基础
16.1.1 TCP/IP基本概念
16.1.2 URL及应用
16.2 基于套接字的Java网络编程
16.2.1 Socket通信
16.2.2 Socket通信的过程
16.2.3 Socket基于TCP协议的网络编程
16.2.4 Socket基于UDP协议的网络编程
16.3 练习
第17章 图形界面编程
17.1 Java GUI编程简介
17.2 AWT图形界面编程
17.2.1 AWT中的容器组件
17.2.2 布局管理器
17.2.3 AWT中的事件处理
17.2.4 AWT中的其他组件
17.3 Swing组件
17.4 Java中的AWT绘图
17.5 练习
扩展篇
第18章 反射
18.1 Java反射机制的基本原理
18.2 Java反射机制的应用
第19章 javac、java命令的使用
19.1 JDK环境配置中的环境变量
19.2 javac命令
19.3 java命令
第20章 JDBC数据库连接技术
20.1 JDBC的概念和类型
20.2 JDBC中主要的类和接口
20.3 用JDBC进行数据库操作
20.4 数据库连接池技术
附录A JavaBeans命名规则
附录B Eclipse的安装和使用
参考文献315